Manus 2.0 與 Cue 差在哪?從創作工作台到個人 AI 代理一次看懂

Cue 官方 App 介面,顯示代理人清單與郵件助理設定

你可能已經習慣讓 AI 寫文案、整理資料,但「得到答案」和「事情真的做完」之間,往往還隔著一大段工作。Manus 2.0 與 Cue 想處理的,正是這個落差:前者把研究、創作與執行放進同一個工作空間,後者則讓個人 AI 代理擁有電話、信箱、錢包與電腦。

兩者採用相同的基礎架構,卻不是同一款產品。把它們理解成「創作與專案工作台」和「可授權的個人代理團隊」,會比單純問哪個聊天機器人比較強,更容易看出差別。以下依官方產品公告整理功能,也把效能數字、費用與操作權限的界線說清楚。

Manus Studio 官方介面,顯示建立網站、應用程式與創作的工作入口
Manus Studio 將建立與創作放在同一工作空間。圖/官方《Introducing Manus 2.0》公告;為官方介面示意,非本站實測畫面。

Manus 2.0 的新底層:Cascade 想減少哪些浪費?

依 2026 年 9 月 28 日官方公告〈Introducing Manus 2.0〉,新版採用自研代理框架 Cascade。它的設計方向是讓專案起步時保持輕量,等工作需要時再帶入特定能力,讓簡報、網頁、影片與自動化可以延續在同一個專案脈絡中。

官方公布的比較結果是:在其中一個測試設定下,相較前一套系統,token 用量減少 23.2%、任務完成時間縮短 28.2%、執行成本降低 32%。這不是所有任務的平均值,也不是每次使用都能得到的保證,更不能直接換算成使用者帳單一定降低 32%。

對一般使用者而言,值得關注的不是百分比本身,而是同一份工作能否少繞路、少重做。實際成果仍要看任務內容、提供的資料、可用工具與外部服務狀況,不能只憑公告數字判斷。

Manus Studio:AI 做出初稿,人可以接手改

Manus 2.0 將桌面應用升級為 Manus Studio。依官方說明,這是人與 AI 共用的工作空間,涵蓋文件、試算表、PDF、簡報,也延伸到網站、程式碼、影片與遊戲。

其中比較實際的改變,是創作成果不只剩下一個「下載檔案」按鈕。以新增的 Video Editor 為例,官方展示把片段、圖片、文字、動效與音訊拆成獨立元素,再交給使用者用時間軸調整。

假設你已經有一支產品短片,只想換成自己拍的產品照、調整一句字幕,或換一首配樂,就不必把每一次修改都想成重新生成整支影片。這種「AI 先做、人再修」的工作方式,對需要維持品牌語氣和細節的創作者更有意義;最終節奏、素材權利與內容正確性,仍應由人檢查。

Video Editor 官方介面,顯示素材庫、影片預覽與可編輯時間軸
影片編輯器把素材、畫面與時間軸分開,方便使用者接手調整。圖/官方《Introducing Manus 2.0》公告;官方介面示意。

Game Dev:從遊戲點子走到可試玩的作品

Game Dev 不是只產生一張遊戲概念圖。官方說明可從可玩的模板出發,在編輯面板中管理素材、調整角色與場景、修改程式碼,再把成果發布成可透過連結遊玩的網站。

這讓教學活動、互動原型或小型遊戲多了一種嘗試方式。不過,可試玩不等於已經通過完整測試;操作手感、規則、效能與素材授權,還是需要逐項確認。

多人模式則牽涉另一個問題:伺服器要持續在線。官方同時推出可另外購買的 Cloud Computer,作為需要持續運作的專案環境,例如多人遊戲伺服器或全天候自動化。它不是可以直接當成免費內含的功能,也不等於你自己的筆電關機後,任何專案都會自動繼續跑。

Game Dev 官方介面,顯示遊戲模板、角色素材與卡牌遊戲預覽
Game Dev 的官方畫面展示遊戲模板與資源編輯介面。圖/官方《Introducing Manus 2.0》公告;官方介面示意。

Automations:不只定時,事件發生也能開始工作

過去提到 AI 自動化,常想到每天早上寄一份摘要。Manus 2.0 的 Automations 把啟動方式延伸到已連接服務中的事件:收到新郵件、Slack 出現訊息、行事曆出現活動,或 Notion 內容更新,都可能成為工作流程的起點。

這和固定排程的差別,在於「有事情發生才做」。例如收到符合條件的郵件後整理重點,或資料更新後製作待確認的草稿,比反覆手動叫醒 AI 更貼近真實工作。

但觸發條件越模糊,越容易多做、漏做或做錯。實際設定時,最好說清楚要監看什麼、符合哪些條件、產出交到哪裡,以及哪一步必須由人批准。尤其涉及對外寄信、付款、刪除檔案或修改正式內容時,不宜只用一句「全部自動處理」帶過。

Automations 官方示意介面,並列定時執行、事件觸發與自訂條件流程
自動化不只看時間,也能依已連接服務的事件開始工作。圖/官方《Introducing Manus 2.0》公告;官方介面示意。

Computer Use:能操作電腦,不代表能任意存取

Computer Use 把代理的工作範圍延伸到電腦上的檔案、瀏覽器與應用程式。官方舉例,人在外面時,可以請代理到家中電腦找出最新簡報,並在手機上觀看處理過程。

這項能力有一個不能省略的前提:必須是在已連線且經過授權的工作階段中,使用已核准的檔案、瀏覽器與應用。它不代表 AI 可以自行取得所有帳號、隨意翻閱所有資料夾,或不經允許就動用付款工具。

因此,使用前要確認連的是哪一台電腦、哪些資料可見、哪些程式可操作;完成後則檢查交付的檔案、收件人和變更結果。把權限當成工作範圍,而不是一次全開的開關,會更容易掌握風險。

Computer Use 官方畫面,顯示手機與電腦的遠端工作介面
Computer Use 的前提是已連線且經過授權的工作階段。圖/官方《Introducing Manus 2.0》公告;官方介面示意。

Cue 是什麼?讓每位代理擁有自己的身分與工具

Cue 是獨立 App,不是把 Manus Studio 換個名稱。它主打個人 AI 代理:依官方公告,每位代理都可有自己的電子郵件地址、電話號碼、錢包與電腦,並以各自的工具接續完成任務。

Cue 官方產品頁列出的 Phone、Wallet、Computer、Mail,也都圍繞這個概念:代理可以傳送訊息、處理通話與郵件,在自己的工作環境中執行事情;付款則受到使用者控制的權限與預算限制。官方並描述了接聽電話後在 App 留下摘要的使用情境。

另一個特色是多代理群聊協作。你可以讓不同代理各自研究、篩選選項、整理簡報,再把成果交回同一個目標之下。使用者負責設定方向與限制,也保留最後的決定權;這和把所有判斷完全交給 AI,是兩件不同的事。

Cue 官方 App 介面,顯示代理人清單與郵件助理設定
Cue 的官方畫面展示多個代理人與郵件助理設定。圖/官方《Introducing Manus 2.0》公告;官方介面示意。

這些是官方描述的產品能力,不代表每個地區、每家商店或每種服務都一定適用。在台灣使用時,應先確認需要的服務是否可連接、通話與支付方式是否支援,以及每次對外操作需要哪些批准,不能把展示案例當成全面可用的承諾。

怎麼選?先看你希望 AI 交回什麼

如果目標是做出一份報告、一支影片、一個網站、程式或可玩的作品,Manus 2.0 的專案與創作工作空間比較貼近需求。如果目標是處理電話摘要、郵件事項,或讓不同代理在授權範圍內協作完成日常任務,Cue 的定位則更接近這類連續工作。

兩者共同的方向,是讓 AI 從「回答問題」往「完成一段流程」前進。真正值得比較的,不只是第一次生成得有多快,而是你能否檢查過程、修改成果、限制權限,以及在關鍵步驟停下來確認。

發表當時的資訊,不要直接當成現在的承諾

2026 年 9 月 28 日的官方公告將 Cue 描述為 early access(早期體驗),當時採邀請碼免費使用。這是發表當時的安排,不代表現在仍維持相同資格、費用或邀請碼效力;本文不把舊公告當成目前使用條件的保證。

公司背景方面,2026 年 9 月 1 日官方〈Manus Resumes Independent Operations〉聲明表示已恢復獨立營運,由創始團隊繼續領導。Reuters 於同年 8 月 11 日的報導則記錄了與 Meta 分離、交易解消的進程;不宜再依過時的併購印象,推測目前股權或公司所有權。

實際開始時,不妨先交一件低風險、能明確驗收的小任務。等你確認代理會怎麼做、怎麼回報、什麼時候停下來詢問,再逐步擴大範圍。對能打電話、操作電腦甚至付款的 AI 而言,清楚的邊界,和強大的能力一樣重要。


資料依據:2026 年 9 月 28 日官方〈Introducing Manus 2.0〉、9 月 1 日官方〈Manus Resumes Independent Operations〉、Cue 官方產品頁,以及上述 Reuters 報導;另參考 iThome 相關報導,本文採獨立觀點整理與原創撰寫。產品功能與效能數字為官方說明,非本站獨立實測。本文配圖均使用官方公告原始產品介面素材,未另行生成或重畫。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *